Studenter
Avsnittet Studenter gör det möjligt för skoladministratörer att effektivt hantera studentkonton, importera studenter till systemet och övervaka registreringsstatus.
Last updated
Avsnittet Studenter gör det möjligt för skoladministratörer att effektivt hantera studentkonton, importera studenter till systemet och övervaka registreringsstatus.
Last updated
Vi har tre sätt att importera studenter till spelet -
Importera med hjälp av e-post (Rekommenderas)
Importera utan e-post
Lägga till enskild student
Låt oss se hur varje metod fungerar.
För skolor/universitet som använder e-post för studenter rekommenderas det att ange studentens e-postadress. Ska användas när flera studenter måste läggas till.
När uppgifter och klasser skapas får studenter meddelanden via e-post.
Studenter som importeras med hjälp av e-post får sina användarnamn inställda som den e-postadress som anges här.
När du väljer det här alternativet öppnas följande sida.
Klicka först på den röda knappen som laddar ner ett exempel på ett Excel-ark som detta -
Så här ser exempelarket ut. Som du kan se finns det en kolumn som säger användarnamn. Som referens har vi redan lagt till två e-postadresser. Allt du behöver göra är att fylla i e-postadresserna till de studenter du vill lägga till i spelet. När du har lagt till deras e-postadresser, spara detta Excel-ark.
Klicka på bläddra-knappen som är markerad med vit färg precis under den röda knappen. Efter att ha gjort detta öppnas en sida som ser ut så här.
Allt du behöver göra är att välja Excel-filen där du har fyllt i e-postadresserna. När detta är klart, klicka på Importera-knappen som finns under bläddra-knappen. Du kommer att få en bekräftelse på att importen lyckades. Nu får studenterna i listan unika länkar till sina e-postadresser, och de behöver bara klicka på dessa länkar och registrera sig på RealLives.
När studenten har mottagit e-postmeddelandet behöver de bara klicka på registreringsknappen och en ny flik öppnas som så här -
Studenten måste fylla i alla angivna parametrar och klicka på skicka-knappen. Nu skapas ett nytt konto för studenten som de kan komma åt med sin e-post som användarnamn och lösenordet de angav vid registreringen.
Se till att du anger e-postadresser som inte redan är registrerade på RealLives. Om du anger e-postadresser som redan är registrerade får du ett sådant meddelande -
--- description: >- Avsnittet Studenter gör det möjligt för skoladministratörer att effektivt hantera studentkonton, importera studenter till systemet och övervaka registreringsstatus. ---
Vi har tre sätt att importera studenter till spelet -
Importera med hjälp av e-post (Rekommenderas)
Importera utan e-post
Lägga till enskild student
Låt oss se hur varje metod fungerar.
För skolor/universitet som använder e-post för studenter rekommenderas det att ange studentens e-postadress. Ska användas när flera studenter måste läggas till.
När uppgifter och klasser skapas får studenter meddelanden via e-post.
Studenter som importeras med hjälp av e-post får sina användarnamn inställda som den e-postadress som anges här.
När du väljer det här alternativet öppnas följande sida.
Klicka först på den röda knappen som laddar ner ett exempel på ett Excel-ark som detta -
Så här ser exempelarket ut. Som du kan se finns det en kolumn som säger användarnamn. Som referens har vi redan lagt till två e-postadresser. Allt du behöver göra är att fylla i e-postadresserna till de studenter du vill lägga till i spelet. När du har lagt till deras e-postadresser, spara detta Excel-ark.
Klicka på bläddra-knappen som är markerad med vit färg precis under den röda knappen. Efter att ha gjort detta öppnas en sida som ser ut så här.
Allt du behöver göra är att välja Excel-filen där du har fyllt i e-postadresserna. När detta är klart, klicka på Importera-knappen som finns under bläddra-knappen. Du kommer att få en bekräftelse på att importen lyckades. Nu får studenterna i listan unika länkar till sina e-postadresser, och de behöver bara klicka på dessa länkar och registrera sig på RealLives.
När studenten har mottagit e-postmeddelandet behöver de bara klicka på registreringsknappen och en ny flik öppnas som så här -
Studenten måste fylla i alla angivna parametrar och klicka på skicka-knappen. Nu skapas ett nytt konto för studenten som de kan komma åt med sin e-post som användarnamn och lösenordet de angav vid registreringen.
Se till att du anger e-postadresser som inte redan är registrerade på RealLives. Om du anger e-postadresser som redan är registrerade får du ett sådant meddelande -
### Scenario 2 -
Det andra scenariot är där studenten inte har en giltig skol-/universitets-e-postadress. I ett sådant fall kommer läraren/professorn att fylla i all nödvändig information förutom e-postadressen och sedan spara det.
Därefter kan läraren/professorn kontrollera om studenten har lagts till i spelet genom att gå till avsnittet Studenter i vänstra menyn på instrumentpanelen och klicka på Tilldelade studenter. Som du kan se har Chuck Bass lagts till framgångsrikt.
Eftersom vi inte lade till e-postadresser för studenterna kan de inte använda sina e-postadresser för att logga in. Därför måste studenterna använda de unika användarnamn som genererats av systemet för att logga in i spelet. Dessutom är registreringsprocessen för studenter som lagts till utan e-post annorlunda.
När de är där måste de ange sitt unika användarnamn (i detta fall chuckbass10000884, som anges i användarnamnskolumnen) som tillhandahålls av läraren/professorn och standardlösenordet som ställts in av läraren/professorn.
När studenten loggar in i spelet kan de ändra sitt lösenord genom att besöka sin profil och gå till Mitt konto för ökad säkerhet.
Studenten måste gå till inloggningssidan